Zombie Surivor
El jugador, quien entraña a un militar en un mundo postapocalíptico invadido por zombis; se encuentra en un aprieto luego de quedar atrás durante una de las misiones que realizaba con su escuadrón.
Una llamada del general le asegura que están volviendo en su búsqueda, por lo que deberá quedarse en la base actual y defenderse de los zombis hasta su rescate. ¿Logrará sobrevivir?
PROCESO CREATIVO:
Para este videojuego utilizamos el método Triz sobre la base de un juego que habíamos charlado unos meses atrás.
Al ser un juego que se había simplemente planteado y nunca se concretó, tenía cosas que había que trabajar y darle una vuelta para que funcionara. Y sobre eso empezamos las mejoras:
- Para que la cantidad de enemigos no se sintiera caótica y sobrepasara al jugador; se dividió a los zombis en oleadas.
- Para que el jugador tenga que ir mejorando su modo de juego, la dificultad del mismo aumenta conforme pasan las oleadas; por lo que en cada nueva oleada, los enemigos tienen más vida.
- Otro punto importante es que para darle esa sensación de supervivencia y estar desamparado en medio de un campo minado de zombies, se decidió que los zombies no tengan barras de vida ya que consideramos que quitaría realismo. Ademas, el jugador no puede mejorar ningún item ni habilidad, por lo que debe valerse con lo que tiene a su disposición en la base.
INTEGRANTES: CABRERA ABRIL, CABRERA AUGUSTO, MENSEGUEZ LAUTARO
Published | 2 days ago |
Status | Prototype |
Platforms | HTML5 |
Author | AbrilCabrera |
Made with | Construct |
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